Asignatura del plan de estudios: Introducción a Ciencias de la Computación I
Descripción
Comenzamos con aspectos históricos y la arquitectura básica de una computadora. Luego, nos centramos en aprender a programar con el paradigma orientado a objetos, usando Java como lenguaje ilustrativo. Explicamos el funcionamiento de compiladores e intérpretes. Hablamos del diseño y programación de algoritmos en un lenguaje imperativo, para lo que se estudian variables, estructuras de control, clases y otros temas avanzados. Trabajo realizado con el apoyo del Programa UNAM-DGAPA-PAPIME PE102723.
Verónica Esther Arriola Ríos
Tipo de materiales
Video | Arreglos | |
Video | Arreglos, Arreglos nD en JAVA | |
Video | Arreglos, Arreglos 1D en JAVA | |
Video | Arreglos, Pirámide | |
Video | Arreglos, Ordenamientos | |
Video | Arreglos, Búsqueda Binaria |