Arquitectura de Von Neumman y el ciclo de acarreo; Lenguaje de máquina, ensamblador y diagramas de flujo - [Detalles]
2.2 Lenguaje de máquina, ensamblador y diagramas de flujo - Continuación de la arquitectura además de conceptos como lenguaje de máquina, lenguaje ensamblador y diagramas de flujo, que serán útiles toda la carrera.
Introducción a las bifurcaciones. Diagrama de bifurcaciones - [Detalles]
Dibujamos un diagrama que contiene la información de todas las soluciones a una familia uniparamétrica de ecuaciones autónomas, así como los valores de bifurcación, y la naturaleza de las soluciones de equilibrio
Correctez, Gráficas de flujo - [Detalles]
Gráficas de flujo - Qué son y cómo utilizarlo para analizar código de alto nivel
Entrada y Salida estructurada, Definición de flujo - [Detalles]
Definición de flujo - Explicación del concepto, definiciones generales y cómo apliciar filtros
Álgebra Moderna I: Primer Teorema de Isomorfía y Diagrama de Retícula - [Detalles]
El teorema principal a estudiar en esta entrada es el primero de los cuatro teoremas de Isomorfía, el cual nos permite entender cómo están relacionados el dominio, el núcleo y la imagen de un homomorfismo de grupos, de forma similar al teorema de la dimensión en Álgebra lineal, que establece la relación entre el dominio, el núcleo y la imagen de una transformación lineal.
Álgebra Moderna I: Segundo Teorema de Isomorfía - [Detalles]
Para esta entrada nos apoyaremos en el diagrama de retícula propuesto anteriormente, con el cual introduciremos el segundo teorema de isomorfía. Posteriormente reforzaremos y daremos una versión mas intuitiva de este teorema.
Diseño y programación orientada a objetos; Diseño - [Detalles]
1.3 Diseño: tarjetas de responsabilidad y UML - Diseño de una solución orientada a objetos. Cómo se hace una tarjeta de responsabilidad. ¿Qué es la notación UML? y cómo hacer un diagrama de clases. Se da el primer acercamiento al concepto de herencia o generalización, implementación o realización y contención (agregación y composición). Por último se habla de dependencia y asociación.
Correctez, Pruebas unitarias - [Detalles]
Pruebas unitarias - Cómo realizar las pruebas unitarias a partir de gráficas de flujo.
Entrada y Salida estructurada, Jerarquía de clases para entrada, salida - [Detalles]
Jerarquía de clases para entrada, salida - Tipos de flujo en Java
Flujos en JAVA, PrintStream - [Detalles]
PrintStream - Presentación del tipo de flujo en JAVA y ejemplo.