Ingeniería de software, Crisis del software - [Detalles]
Crisis del software - ¿Cómo surge la ingeniería del software? Antecedentes y precursores. Cuáles eran las limitaciones al crear y replicar software.
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Paradigmas procedimental y orientado a objetos – Qué es la programación procedimental y orientada a objetos; y qué lenguajes la usan así como cualidades de estas y los pioneros.
Ingeniería de software, Crisis del software, Ciclo del software - [Detalles]
Ciclo del software – Explicación de las etapas del ciclo de software.
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• Ejemplo, diseño de aplicación con Números – Breve ejemplo de aplicación con números.
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Ejemplo, código de la aplicación con Números – código de la aplicación con números del ejemplo pasado.
COMAL: Introducción a Ciencias de la Computación - [Detalles]
Comenzamos con aspectos históricos y la arquitectura básica de una computadora. Luego, nos centramos en aprender a programar con el paradigma orientado a objetos, usando Java como lenguaje ilustrativo. Explicamos el funcionamiento de compiladores e intérpretes. Hablamos del diseño y programación de algoritmos en un lenguaje imperativo, para lo que se estudian variables, estructuras de control, clases y otros temas avanzados. Trabajo realizado con el apoyo del Programa UNAM-DGAPA-PAPIME PE102723.
Modelo Vista Controlador, Patrones de diseño - [Detalles]
Patrones de diseño - Explicación del modelo vista controlador para desarrollar aplicaciones de software; qué es, patrón y explicación. Explicación de los tres tipos de patrones de diseño.(creación, estructurales y comportamiento)
Modelo Vista Controlador, El patrón Observador Listeners and Events - [Detalles]
El patrón Observador Listeners and Events - también conocido como publicación-suscripción. Dónde usarlo y para qué
Modelo Vista Controlador - [Detalles]
Modelo Vista Controlador - por sus siglas MVC. explicación a fondo de este patrón para diseño de software